Pearl Harbor od NoLimit City nabízí dynamickou mřížku xSize 7×7 se systémem cluster-pays. Hra začíná pouze s aktivní centrální oblastí 3×3 a hrací pole se může rozšiřovat, jakmile se spustí speciální funkce. Výhry se tvoří propojením pěti nebo více shodných symbolů horizontálně nebo vertikálně a výherní clustery se odstraňují, aby se umožnilo kaskádovité dropování. Díky extrémní volatilitě, RTP 96.21 % a maximálnímu potenciálu výhry 41 127násobku sázky je automat určen pro vysoce rizikové sezení s vysokou odměnou. Multiplikátory získané ve výherních clusterech se sčítají a aplikují na výplatní hodnotu clusteru, což zvyšuje potenciál pro explozivní výsledky. Sázky se pohybují od 0.20 do 100.00 USD a k dispozici je možnost nákupu funkce.
Pearl Harbor
Pearl Harbor je extrémně volatilitní clusterový automat NoLimit City s dynamickou mřížkou 7x7, která začíná jako těsná aktivní oblast 3x3 a rozšiřuje se prostřednictvím speciálních událostí. S RTP 96.21 % a maximální výhrou 41 127x se zaměřuje na výhry z 5+ sousedících clusterů, kaskádovité poklesy a skládané multiplikátory, které se mohou rychle zvyšovat.
O Pearl Harboru
Hlavní rysy Pearl Harboru
- Dynamická mřížka xSize 7×7 s aktivním začátkem 3×3
- Shluk vyplácí: 5+ sousedících symbolů
- Kaskádovité kapky po každém vítězném klastru
- Akumulace multiplikátoru aplikovaná na hodnoty výplat podle velikosti clusteru
- Rozšíření aktivní oblasti pomocí explozí xBomb, cílů a kolosálních symbolů
- Bonusový nákup (funkce)
Bonusové mechaniky v Pearl Harboru
- Funkce souboje: Spouští se 3 symboly Scatter. Funkce začíná 3 roztočeními a odehrává se v kokpitu stíhačky s 18 přístrojovými ciferníky. Ciferníky mohou mít multiplikátory přistání (+), multiplikátory (x) nebo nic. Jakýkoli multiplikátor přistání vynuluje počítadlo roztočení na 3. Multiplikátory (+) se sečtou a poté vynásobí aktivní multiplikátory (x), než se přičtou k multiplikátoru kola. Vyplnění sloupce aktivuje útok Dogfight, kde se multiplikátory použijí, pokud je zasaženo nepřátelské letadlo. Pokud je vyplněno všech 18 ciferníků, spustí se útok kamikadze.
- Tora! Tora! Tora! Funkce: Spouští se 4 symboly Scatter. Funkce začíná 3 zatočeními a používá stejnou mechaniku kokpitu s 18 ciferníky. Multiplikátory se během zatočení hromadí a přidávají se k multiplikátoru kola podle stejné logiky (+)/(x). Pokud je všech 18 ciferníků zaplněno, aktivuje se multiplikační kolo Kamikaze Attack.
- Bonusový nákup: Možnosti nákupu doplňků jsou k dispozici pro režimy Dogfight, Tora! Tora! Tora! a Lucky Draw.
- Sázka Ante (Banzai!): Režim Banzai! je k dispozici a má vlastní konfiguraci RTP. 2-Scatter Banzai! má také samostatnou hodnotu RTP.
Demo z Pearl Harboru
Hraní Pearl Harbor v demo režimu je chytrý způsob, jak pochopit, jak se aktivní oblast rozšiřuje, jak se počítají výhry z 5 a více sousedních clusterů a jak kaskády udržují výsledky. Také vám pomůže zjistit, jak se multiplikátory sčítají a aplikují na výplatní hodnoty podle velikosti clusteru a jak se chovají bonusové funkce, než riskujete skutečné peníze.
Výplatní tabulka Pearl Harboru
Symboly v Pearl Harboru jsou rozděleny na vysoce platné ve stylu postav a nízko platné z kovových kanji dlaždic. Vysoce platná sada se skládá z ilustrovaných válečných portrétů (pilotů a důstojníků), zatímco nízko platná sada se objevuje jako ocelové destičky s japonskými znaky v různých barvách, často zobrazené s oděrkami a značkami po kulkách. Níže jsou symboly seřazeny od nejvyšší po nejnižší výplatu pomocí hodnot multiplikátoru X.
Pilot s brýlemi
40+: 625x
38–39: 500násobek
34–37: 375násobek
30–33: 275násobek
25–29: 180násobek
22–24: 90násobek
19–21: 75násobek
17–18: 60násobek
15–16: 50násobek
13–14: 40násobek
11–12: 25násobek
10:12.50x
9:5x
8:3.50x
7:2.10x
6:1.50x
5:1x
Křičící důstojník
40+: 375x
38–39: 275násobek
34–37: 180násobek
30–33: 90násobek
25–29: 75násobek
22–24: 62.50násobek
19–21: 50násobek
17–18: 37.50násobek
15–16: 25násobek
13–14: 17.50násobek
11–12: 12.50násobek
10:6.25x
9:3x
8:2x
7:1.25x
6:0.90x
5:0.70x
Aviator
40+: 275x
38–39: 180násobek
34–37: 90násobek
30–33: 75násobek
25–29: 60násobek
22–24: 50násobek
19–21: 40násobek
17–18: 30násobek
15–16: 20násobek
13–14: 15násobek
11–12: 7.50násobek
10:5x
9:2.75x
8:1.75x
7:1.10x
6:0.85x
5:0.65x
Námořník
40+: 180x
38–39: 90násobek
34–37: 75násobek
30–33: 60násobek
25–29: 50násobek
22–24: 37.50násobek
19–21: 25násobek
17–18: 20násobek
15–16: 15násobek
13–14: 10násobek
11–12: 5násobek
10:3x
9:2.50x
8:1.50x
7:0.95x
6:0.75x
5:0.50x
A
40+: 75x
38–39: 60násobek
34–37: 50násobek
30–33: 40násobek
25–29: 30násobek
22–24: 22.50násobek
19–21: 17.50násobek
17–18: 12.50násobek
15–16: 8.50násobek
13–14: 5násobek
11–12: 3.50násobek
10:2.50x
9:1.50x
8:1x
7:0.75x
6:0.60x
5:0.40x
K
40+: 60x
38–39: 50násobek
34–37: 40násobek
30–33: 30násobek
25–29: 22.50násobek
22–24: 17.50násobek
19–21: 12.50násobek
17–18: 8.50násobek
15–16: 5násobek
13–14: 3.50násobek
11–12: 2.75násobek
10:2.25x
9:1.50x
8:0.75x
7:0.65x
6:0.50x
5:0.30x
Q
40+: 50x
38–39: 40násobek
34–37: 30násobek
30–33: 22.50násobek
25–29: 17.50násobek
22–24: 12.50násobek
19–21: 10násobek
17–18: 7.50násobek
15–16: 5násobek
13–14: 4násobek
11–12: 2.25násobek
10:2x
9:0.90x
8:0.75x
7:0.50x
6:0.40x
5:0.25x
J
40+: 40x
38–39: 30násobek
34–37: 25násobek
30–33: 20násobek
25–29: 15násobek
22–24: 10násobek
19–21: 7.50násobek
17–18: 5násobek
15–16: 3.75násobek
13–14: 2.50násobek
11–12: 2násobek
10:1.40x
9:0.75x
8:0.50x
7:0.40x
6:0.30x
5:0.20x
10
40+: 30x
38–39: 25násobek
34–37: 20násobek
30–33: 15násobek
25–29: 10násobek
22–24: 7.50násobek
19–21: 5násobek
17–18: 3.75násobek
15–16: 2.75násobek
13–14: 2násobek
11–12: 1.50násobek
10:0.95x
9:0.65x
8:0.45x
7:0.35x
6:0.25x
5:0.15x
Oblast válce pro výplaty clusterů
Hrací pole využívá dynamickou mřížku 7x7. Na začátku každého kola je aktivní pouze střední sekce 3x3, zatímco zbývající pozice jsou uzamčeny. Výhry se tvoří přihrávkou pěti nebo více identických symbolů spojených horizontálně a/nebo vertikálně v aktivní oblasti. Po vytvoření výherního shluku se všechny symboly odstraní, což umožní novým symbolům kaskádovitě se umístit na své místo. Veškeré multiplikátory spojené se symboly ve výherním shluku se sečtou spolu s multiplikátory získanými z předchozích efektů xBomb. Celkový multiplikátor se poté použije na výplatní hodnotu shluku. Aktivní oblast se může během hry rozšiřovat pomocí následujících funkcí:
-xVýbuchy bomb
-Cílové symboly
-Kolosální symboly
ROZPTYL
Během základní hry se může symbol Scatter objevit na jakémkoli válci, ale má účinek pouze tehdy, pokud se nachází v aktivní oblasti válce. Pokud je symbol Scatter rozdělen a je aktivován bonusový režim, hodnota multiplikátoru Scatteru se převede na multiplikátor (x) a použije se jako první součet multiplikátoru bonusového kola. Na jednom válci se může objevit pouze jeden symbol Scatter.
NÁSOBITEL xBOMB WILD
Symbol xBomb Wild může zničit až 10 okolních symbolů v aktivní oblasti. xBomby explodují pouze uvnitř aktivní oblasti válců. Pokud xBomba přistane blízko okraje aktivní oblasti, posune aktivní oblast o jeden válec nebo jednu řadu. Když je umístěna v rohu aktivní oblasti, rozšíří oblast o jeden válec a jednu řadu. Když je xBomba rozdělena, při prvním rozdělení obdrží multiplikátor x2. Každé další rozdělení její multiplikátor opět zdvojnásobí. Jakmile xBomba exploduje, zvýší se multiplikátor výhry pro následující lavinu buď o +1, nebo o aktuální hodnotu multiplikátoru (x) po rozdělení. Všechny xBomby explodují před zahájením další laviny. Symboly Scatter a transformované Wild symboly, které nejsou součástí výherního clusteru, zůstanou nedotčeny a nebudou zničeny.
CÍLOVÁ
Symboly Cíl se mohou objevit kdekoli na válcích. Když se na válcích objeví symbol Cíl, aktivní oblast válce se rozšíří tak, že se Cíl dostane do obdélníkové aktivní zóny. Jakmile se symbol Cíl dostane do aktivní oblasti válce, transformuje se na symbol Wild.
xSPLIT
Symbol xSplit je navržen jako sada samurajských mečů a protíná symboly ve směru, kam směřují rukojeti mečů. xSplit se může zpočátku objevit s jedním nebo dvěma meči. Každý meč může směřovat vodorovně nebo svisle, ale pouze v jednom směru. xSplit se aktivuje pouze tehdy, když se nachází uvnitř aktivní oblasti válce a po skončení lavinové sekvence.
Pokud je xSplit zasažen jiným xSplitem, získá další meč směřující novým směrem. Když xSplit dosáhne čtyř mečů, jakékoli další rozdělení mu udělí multiplikátor x2. Pokud má xSplit při aktivaci multiplikátor, všechny dotčené symboly zdědí multiplikátor xSplitu nebo se jim stávající multiplikátor vynásobí. Symboly Scatter, symboly Target a xBomby získají multiplikátor x2, když je zasáhne xSplit. Následné xSplity aplikované na již vynásobené symboly zdvojnásobí aktuální hodnotu multiplikátoru. Po dokončení akce rozdělení se symbol xSplit transformuje na Wild. Výsledný Wild nese multiplikátor založený na počtu mečů, které měl, a jakýkoli stávající multiplikátor dále znásobí hodnotu multiplikátoru založeného na meči.
KOLOSÁLNÍ SYMBOL
Když se objeví symbol Colossal, aktivní oblast válce rozšíří své obdélníkové hranice tak, že se symbol Colossal stane součástí aktivní zóny. Symboly Colossal se mohou objevit ve velikostech 2x2 nebo 3x3 a mohou nést multiplikátor x2 nebo x3. Zpočátku se při vytváření potenciálního shluku počítají jako jeden symbol. Pokud je symbol Colossal 3x3 zasažen xSplitem, nejprve se rozdělí na tři symboly buď svisle, nebo vodorovně, v závislosti na směru rozdělení. Druhý xSplit rozdělí symbol znovu v opačném směru, což má za následek plné rozložení 3x3 bez ohledu na směr rozdělení. Třetí xSplit rozdělí všech devět částí napůl, čímž vytvoří celkem 18 symbolů. Při čtvrtém xSplitu může každý symbol z původního Colossalu obdržet multiplikátor x2 nebo se každý existující multiplikátor může zdvojnásobit. Stejný mechanismus platí pro symboly Colossal 2x2.
LETECKÝ SOUBOJ
3 symboly Scatter aktivují funkci Dogfight. Funkce začíná 3 otočeními a odehrává se v kokpitu stíhačky s 18 přístrojovými ciferníky. Všechny ciferníky se otáčejí a mohou přistát multiplikátor (x), multiplikátor (+) nebo nic. Kdykoli přistane jakýkoli multiplikátor, počítadlo otočení se vynuluje zpět na 3. Přistáté multiplikátory zůstávají aktivní, dokud se jejich hodnoty nepřičtou k multiplikátoru kola. Všechny aktivní (+) multiplikátory se nejprve sečtou, poté se vynásobí všemi aktivními multiplikátory (x), než se výsledek přičte k multiplikátoru kola. Aktivní multiplikátory (x) zůstávají ve hře, dokud se neobjeví multiplikátor (+). Pokud bonusové kolo skončí aktivními multiplikátory (x), převedou se na multiplikátory (+), jejich hodnoty se sečtou, přičtou k multiplikátoru kola a bonusové kolo končí.
Útok v souboji:
Vyplňte celý sloupec ciferníků.
Je spuštěn útok Dogfight.
Všechny multiplikátory v daném sloupci se stanou aktivními.
Pokud je nepřátelské letadlo zasaženo, aktivní multiplikátory se vypočítají stejným způsobem jako u standardního bonusového zatočení.
Pokud jsou ve sloupci přítomny pouze (x)-násobitele, vynásobí se navzájem a poté se vynásobí 1, aby se určila částka přidaná k zaokrouhlenému multiplikátoru.
Pokud nepřátelské letadlo není zasaženo, nic se nepřidá a začne další kolo.
Pokud roztočení, které spustilo Dogfight, obsahovalo pouze (x)-násobitele, tyto (x)-násobitele zůstanou aktivní pro další roztočení.
Několik útoků Dogfight probíhá postupně zleva doprava.
Kamikadze útok:
Pokud je všech 18 ciferníků na přístrojích obsazeno, po dokončení všech soubojů se spustí útok kamikadze.
Multiplikační kolo s 8 možnými výsledky (x1, x2, x3, x5, x10, x15, x30, x50), včetně minutí, se otáčí, jak se letadlo blíží k cílové lodi.
Pokud je loď zasažena, multiplikátor z kola se použije na celkový multiplikátor kola nashromážděný během bonusového kola.
TORA! TORA! TORA!
4 symboly Scatter aktivují funkci Tora! Tora! Tora!. Funkce začíná 3 zatočeními a odehrává se v kokpitu stíhačky s přístrojovým panelem s 18 různými ciferníky. Herní mechanismy jsou stejné jako v Dogfightu, s přidanými funkcemi Midway Pop a Bomb Drop.
Midway Pop:
Midway Pop se spustí, když se na číselníku v prostřední řadě objeví multiplikátor.
Získaná hodnota se přesune do horního řádku ve stejném sloupci.
Pokud na dané horní pozici dříve žádná hodnota neexistovala, náhodně se stane buď (+)-násobitelem, nebo (x)-násobitelem, nezávisle na typu násobitele v prostředním řádku.
Pokud je v horním řádku již hodnota přítomna, přičte se k ní částka ze středního řádku, zatímco typ multiplikátoru zůstane nezměněn.
Shození bomby:
Shoz bomby se spustí, když je zaplněna celá řada ciferníků přístrojů.
Otevře se poklop pro bombu, loď se zajistí na místě a je vypuštěna bomba.
Pokud je loď zasažena, všechny (+)-násobiče v daném řádku se sečtou a poté se vynásobí všemi (x)-násobiči ve stejném řádku.
Pokud jsou v řádku přítomny pouze (x)-násobitele, vynásobí se navzájem a poté se vynásobí 1, aby se určila částka přidaná k zaokrouhlenému multiplikátoru.
Pokud loď mine, nic se nepřidá a začne další kolo.
Pokud otočení, které spustilo shoz bomby, obsahovalo pouze (x)-násobiče, tyto (x)-násobiče zůstanou aktivní. Vícenásobné shozy bomb probíhají postupně odshora dolů. Veškeré možné útoky typu Dogfight jsou vyřešeny před zahájením shozů bomb.
BANZAI!
Zvýšením základní sázky o +50 % má hráč zaručený jeden symbol Scatter umístěný uprostřed aktivní oblasti. Tím se pravděpodobnost spuštění bonusu Dogfight zvýší více než trojnásobně. Zvýšením základní sázky o +100 % má hráč zaručené dva symboly Scatter při prvním vypadnutí. Tím se výrazně zvyšuje šance na aktivaci bonusu Tora! Tora! Tora!, a to více než desetkrát. Výplatní hodnoty symbolů zůstávají nezměněny, což znamená, že všechny výhry se stále počítají na základě původní základní sázky.
MISE SPLNĚNA!
Maximální možná výhra ve hře je 41 127násobek základní sázky. Pokud celkové výhry v jednom kole dosáhnou nebo překročí tento limit, kolo okamžitě končí a je udělena maximální výplata 41 127násobek základní sázky.
Jak hrát Pearl Harbor
Pearl Harbor používá rozsah sázek od 0.20 do 100.00 USD a jeho výherní systém je postaven na propojení sousedících shluků, nikoli na pevných výherních liniích. Každé kolo se hraje na dynamické mřížce o rozměrech xSize 7x7, ale nezačíná úplně otevřená: centrální oblast 3x3 je na začátku aktivní a okolní pozice jsou blokovány. K výhře potřebujete alespoň pět shodných symbolů propojených horizontálně a/nebo vertikálně uvnitř aktivní oblasti. Když se vytvoří výherní shluk, tyto symboly jsou zničeny a nahrazeny novými symboly, které mohou ve stejném kole vytvořit další shluky prostřednictvím kaskádových poklesů. Hodnoty výherních tabulek jsou vázány na velikost shluku, který získáte. Místo placení „3 stejného druhu, 4 stejného druhu“ se výplaty škálují v rozmezí velikostí shluků od 5 až do 40+. To znamená, že stejný symbol může platit velmi odlišně v závislosti na tom, zda propojíte malou skupinu nebo masivní blok. Čtyři portréty postav jsou prémiové symboly, na nichž je pilot s brýlemi vycházejícího slunce, zatímco kovové destičky s razítkem kanji tvoří nižší úroveň. Protože hra uvádí extrémní volatilitu a maximální výhru 41 127násobku sázky, mohou být výkyvy bankrollu intenzivní – zejména když se zapojí interakce multiplikátorů. Manipulace s multiplikátory je klíčovou součástí akce. Multiplikátory spojené se symboly, které se podílejí na výherním shluku, se sčítají. Tento součet se poté kombinuje s jakýmkoli multiplikátorem z předchozích interakcí xBomb, než se konečný multiplikátor použije na základní výplatní hodnotu pro danou velikost shluku. Díky tomu jsou velké shluky a naskládané multiplikátory obzvláště působivé, protože nejen zlepšujete výplatní pásmo, ale také ho zesilujete. Aktivní oblast se může během hry rozšiřovat a mezi uvedené příčiny expanze patří exploze xBomb, symboly Target a kolosální symboly. Cíle mohou přistát kdekoli a když jeden z nich přistane, aktivní oblast válce se rozšíří tak, aby ho zahrnovala, a poté se transformuje na Wild symbol. Kolosální symboly (2x2 nebo 3x3) také rozšiřují aktivní oblast, takže se stávají součástí hratelného obdélníku a mohou nést multiplikátory x2 nebo x3, zatímco symboly mečů xSplit mohou rozdělit symboly ve svém směru a poté se přeměnit na Wild symboly. Pokud dáváte přednost přímému přístupu k bonusovému obsahu, než abyste čekali na spouštěče, je k dispozici bonusový buy-in.Bonusem poháněný chaos na malém bojišti 3x3 😅
Do Pearl Harboru jsem se pustil, protože jsem získal bonusovou nabídku (jo... chytil jsem i pár roztočení zdarma) a chtěl jsem zjistit, jaká je doopravdy „extrémní“ volatilita. První dojem: celá hra vypadá drsně a intenzivně – ty portréty rozzlobených pilotů/důstojníků a kovové dlaždice kanji vyvolávají dojem, jako byste hráli uvnitř plakátu k válečnému filmu.
Nejlepší na tom je, jak je to v té malé aktivní zóně 3x3 stísněné a pak se v podstatě modlíte, aby se kolo otevřelo, zatímco se shluky stále narážejí a padají. Výhry se týkají 5+ sousedících skupin a doslova cítíte napětí, když je shluk jen jeden symbol od skoku do vyšší výherní kategorie.
Nesplnil se mi sice úplně sen, ale v jednu chvíli se symbol nejvyššího pilota blížil k ošklivému – vědomí, že za obrovský shluk může vyplatit až 625x, mi s každým pádem bušilo srdce. Buď to byly mrtvé zatočení, nebo „TOHLE BY MOHLO BÝT ONO“, nic mezi tím.
Hrál bych znovu? Jo… ale jen když mám chuť na čisté šílenství. Tohle ale není „chill“.
Abdul
ManažerExkluzivní bonusy Pearl Harbor pouze pro členy.
Přidejte se k našemu seznamu členů a získejte přístup k exkluzivním odměnám Pearl Harbor. Buďte první, kdo získá speciální bonusové dárky, balíčky roztočení zdarma a soukromé promo kódy – pouze pro předplatitele.


